Превратили онлайн-конференцию «Ростелекома» в блокбастер
сайт
брендинг и фирменный стиль
кастдев и исследования
дизайн и проектирование
зрителей
конференции
1200
считают платформу удобной
67%
88%
зрителей остались в восторге от идеи и сюжета
87%
зрителей решили, что такой формат не уступает офлайну
Задача
«Проектная исповедь» — это ежегодная конференция «Ростелекома», на которой IT-специалисты откровенно рассказывают о своих провалах и предлагают решения. В 2020-м она впервые проходила онлайн, и это был вызов. Организаторы боялись, что конференция потеряет свою человечную и немного «гиковскую» атмосферу, которая так нравилась зрителям. Поэтому решились на дерзкий эксперимент. Вместе с компанией Center-Game мы разработали для конференции цепляющий сюжет, атмосферный дизайн и удобную платформу, чтобы сохранить внимание и вовлечь зрителей в происходящее.
Придумали дерзкую концепцию, которая задала настроение всей конференции
Брендинг и фирменный стиль
Типичная онлайн-конференция — это набор трансляций. Их можно смотреть в любом порядке, слушать вполуха и бросить на середине. Зрители прячутся за черными экранами, а спикерам тяжело работать без обратной связи. «Зацепить» и удержать внимание в таких условиях очень сложно. Нам нужен был сюжет, который объединит все блоки конференции и вовлечет зрителей в происходящее.
Все началось с поиска метафоры. Конференция называлась «Проектная исповедь» и проходила в пятницу 13. Спикеры рассказывали про свои проектные «грехи». Отталкиваясь от этого, мы искали подходящую стилистику. Перебрали разные варианты: от религиозного киберпанка до апокалиптичного мира Diablo II.
У конференции было 4 тематических блока: команда, заказчик, ресурсы, сроки. Поэтому мы решили привязать сюжет к библейскому сказанию о четырёх всадниках Апокалипсиса. Так команда стала Раздором, заказчик — Войной, ресурсы — Голодом, сроки — Смертью. По нашей задумке спикеры должны были «покаяться в проектных грехах», а зрители — отпустить их, чтобы остановить приближение Апокалипсиса.
Метафору про всадников Апокалипсиса протянули в сюжет конференции и поддержали в дизайне платформы и трансляций. Добавили разные детали и культурные отсылки, чтобы усилить и «скрепить» легенду. Например, во вводной секции появлялись орел, бык, лев и ангел, которые по легенде предвещали пришествие всадников. Так как тема «острая», в визуальном оформлении мы постарались сохранить баланс религиозных мотивов и фантастики.
Разобраться в большом количестве образов на портале зрителям помогали небольшие подсказки.
Для трансляции использовали Цифровой двойник TWIN от партнеров Center-Game. У платформы несколько наборов типовых модулей и вариантов пути пользователя, а в конференции 4 тематических секции. Было несколько способов вести пользователей по мероприятию: дать возможность разойтись по трекам, которые им интересны, или поделить конференцию на последовательные акты. Заказчику понравился второй вариант.
Продумали логику взаимодействия зрителей с платформой
Веб-платформы и приложения
Первый вариант трека, где зрители могли выбирать между параллельными треками.
Второй вариант трека, где зрители последовательно смотрят все блоки программы.
Организовали небольшие тесты, чтобы убедиться, что сможем удержать внимание зрителей в течение трех часов и провести их «за руку» через всю конференцию. По результатам тестов доработали путь пользователя.
Зритель мог зайти на портал не с начала конференции, сконфузиться происходящим и сразу уйти. Чтобы этого не произошло, подготовили трейлер конференции. Зритель сначала видел его, а уже после — программу и трансляции.
Было классно, что ведущий конференции тоже вовлекся в историю и развивал ее. Обычно это узкое место, где концепция может сломаться: интерфейс живет своей жизнью, а выступающие — своей. В «Ростелекоме» этого не произошло, потому что коллеги были с нами на одной волне и «горели» историей.
Даже сильную метафору легко «сломать», если забыть подготовить к ней аудиторию. Поэтому мы погружали людей в легенду еще на этапе регистрации. Для этого оформили лендинг конференции в общей стилистике, но сделали его более спокойным по сравнению с основным порталом, чтобы никого не отпугнуть.
Метафору всадников оставили только в одном смысловом блоке лендинга.
Подготовили конференцию, которая привела в восторг 87% зрителей
зрителей
конференции
1200
считают платформу удобной
67%
зрителей остались в восторге от идеи и сюжета
88%
зрителей решили, что такой формат не уступает офлайну
87%
01
«Блестяще, эффект катарсиса, драматично!» — так отзывались зрители о сюжете.
Треть зрителей посмотрела конференцию от начала до конца. Это больше, чем на аналогичных мероприятиях.
02
Эксперимент прошел удачно. Теперь конференция проходит в подобном формате ежегодно.
03
Работали над проектом
Привлеченные эксперты
Арт-директор
Саша Свердловская
Игорь Спорынин
Дизайнеры
Илья Миронов
Аккаунты
Андрей Пилипцов
Вера величко
Привлеченные эксперты
Вера величко
Арт-директор
Саша Свердловская
Игорь Спорынин
Дизайнеры
Илья Миронов
Аккаунты
Андрей Пилипцов
Разработали дерзкую концепцию и спроектировали портал для IT-конференции.
Онлайн-конференция
для «Ростелекома»
«Цифровая Академия М.Видео-Эльдорадо»
Спроектировали UX и разработали дизайн образовательного портала.
87 NPS
1200
удержание
считают платформу удобной
67%
участников смотрели от начала и до конца
31%
Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
Андрей
BDM
Или пишите, звоните напрямую:
info@tetraform.ru
+7 (916) 454 45 45